🌱 TIL (Today I Learned)
최종 프로젝트 팀 브로슈어: LINK
A4조_재생성 스튜디오_IRIS: Beyond The Code | Notion
대표 이미지/영상
www.notion.so
[내 역할]
#2D 콘텐츠 팀장
| 기획, 로고 및 컬러 시스템, SNS 콘텐츠, 티저 영상 제작 및 편집 |
[결과물 기록]
#대표 이미지

#로고 디자인
- 게임

- 게임사

#캐릭터 카드


#배경 카드







#컬러 팔레트

#캐릭터 시트




#SNS 콘텐츠
- Showcase Main Poster


# Invitation & QR Code & Icon

- QR 코드를 스캔하면 팀 유튜브 채널로 이동합니다.


#Steam Page mock-up


#Game Package



#Goods

#G-STAR 2027

#Teaser 영상
Youtube: LINK
# 최종 박람회 피드백 기록
A 튜터님)
1. 로고, 서사, 캐릭터는 좋음. 단, 게임을 안해본 사람 입장 -> 무슨 게임을 하는건지, 어떻게 플레이하는건지
ex) 영상이나 제작물로 어떻게 구동하는지 없어서 아쉬움
2. AI 철학 메시지, 관련 스토리 -> 게임으로 어떻게 드러나는건지 느껴지지 않아 아쉬움
ex) 어떻게 작동하는건지 > 이목을 더 끌 수 있을 듯, 흥미가 높아지게
B 튜터님)
1. 게임 IP 확장성 - 로고나 키비주얼로 끝나지 않고 하나의 게임 브랜드처럼 연결하는 것 좋음
2. 기획 단계에서 정서적 유대감(감정적 경험)을 차별화 포인트로 잡은 것이 인상적이었음
- 감정이 어떤 플레이 경험으로 이어지는지 시각적으로 드러나면 좋을 것 같음
- 감정에 따라 패턴이나 게임만의 차별성이 시각적 결과물 안에 나오면 좋을 것 같음
3. 현업 관점, 사용자가 왜 이 게임을 플레이해야하는지 느끼게 만드는 경험 설계 중요
- 제작물들은 일관성있게 잘 나옴
초청되신 웹툰 PD님)
1. 시각적 보완 -> 아트 디렉션 및 세계관 표현 매우 좋음
2. 시네마틱 라이팅, 감성적인 일관된 컬러
3. 캐릭터 디자인 -> 높은 완성도, 실루엣이나 표정 연출 -> 감정적 몰입 만들어냄
다만, 일부 장면에서 조명 효과나 블룸표현이 약간 강하게 사용되면서 메인 피사체가 묻히는 문제 있음
- 시선 흐름이나 몰입간 더 좋아질듯(UI나 로고 그래픽과의 연계성을 강화해서)
C 튜터님)
1. 결과물에 대한 비주얼 퀄리티, 감성 전달력은 좋은데 세계관, 플레이 경험 어떤 구조로 설계되었는지 보여주면 더 설득력 있을듯
2. 플레이, 감정 시스템, 서사 구조 => 게임과 어떻게 연결이 되는지 설명 추가하기
3. 초기 컨셉아트, 레퍼런스 리서치, 장면 변화 연출 => 안정적 연결 좋았음
4. 실제 게임 트레일러나 컨셉 프로젝트로 발전해도 충분히 완성도가 있음
종합: 감성적 기술력 표현이 균형감있게 어우러진 좋은 프로젝트
추천 도서: 무기가 되는 스토리- 도널드 밀러 / 스토리만이 살길 - 리사크론
추천 방향: 링크드인 - 글, 이미지 주기적으로 남기기
* 내가 고생한 '과정' 을 어떤 관점으로 어떻게 해석해서 어떤 AI 도구로 어떻게 풀어나갔는지
* 하루에 한번씩 나는 AI를 가지고 어떤 관점으로 어떻게 작업을 했는지, 냄새를 풍기기
* 말을 하지 않아도 향이 나는, 글로 표현하기
// 포트폴리오 준비 과정을 올려도 됨
길고 길었던 최종 프로젝트가 모두 마무리 되었고, 박람회까지 성공적으로 끝났다 !!
반응이 매우 폭발적이어서 놀랐기도 하고 다같이 열심히 한 결과에 대한 보답이라고 생각한다 ㅎㅎ
한동안 프로젝트 진행에 집중하게 되면서 TIL 기록을 못했었는데,
이력서 + 포트폴리오 준비하면서 다시 정리하는 습관 ON 해야겠다 !!
전일은 이력서(자기소개, 프로젝트, 경력 사항)을 적어두었고
오늘은 튜터님 오전 세션 듣고, 포트폴리오 첫 장표를 만드는 시간을 가질 것 같다.
이제 100일 마무리까지 정말 얼마 안남았다 ㅠ
끝까지 힘내서 화이팅~~!
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