🌱 TIL (Today I Learned)
[프로젝트 수행 항목]
신규 브랜드 브랜딩 프로젝트
[간단 일정표]
4/21(화) - 발제
4/25, 5/1, 5/8, 5/15(금) - 리뷰 데이
5/4(월) 14:00 - 중간 발표회
5/19(화) 14:00 - 최종 발표회
[프로젝트 진행 가이드]
✅ STEP 1: 프로젝트 주제 선정 & 방향 설정 (팀)
1-1. 프로젝트 주제 선정
✅ STEP 2: 시각적 방향성 수립 (개인 / 팀)
2-1. 키워드 브레인스토밍 (Keyword Brainstorming)
2-2. 스타일 레퍼런스 분석
2-3. 무드보드 제작
2-4. 컬러 팔레트 & 톤앤매너 설정 (완료)
2-5. 타이포그래피 / 폰트 선택 (완료)
2-6. 비주얼 콘셉트 보드 제작 (진행 중)
✅ STEP 3: 핵심 시각 결과물 제작 (개인 / 팀)
3-1. 로고 디자인 (마무리 단계)
3-2. 브랜드 키비주얼 제작 (진행 중)
✅ (진행 중) STEP 4: 응용 디자인 제작 (개인)
4-1. 제작 범위 정의 & 역할 분배
4-2. 디자인 에셋 제작
4-3. 전체 톤앤매너 확인 & 일관성 감수
STEP 5: 포트폴리오/발표 자료 구성 (팀)
5-1. 페이지 구성 및 흐름 설계
5-2. 완성도 보완 & 설명 문구 정리
[최종 제출물 안내]
1️⃣ 프로젝트 소개 브로슈어 (5/18 09:00 마감)
2️⃣ 최종 프로젝트 발표 장표 (5/19 09:00 마감)
- 개인 작업 히스토리



- 회의록 작성
[회의 주요 내용]
- 회의 일시: 2026년 4월 29일 수요일
- 회의 장소: zep 학습 공간
- 참석자: 김기혁, 김찬희, 이낙규, 이지솔, 장준희, 정은진
- 주요 안건:
- 에셋 후보 선정 관련 논의
- 개인 진행 상황 공유
더보기[Agenda]
- 에셋 후보 선정 관련 논의
- 배경, 플레이어 캐릭터, 백신 캐릭터 관련 에셋 분담하여 정보 수집 후 논의 진행
- 배경 - 진행하고자 하는 무드보드 톤에 맞춰 필요할 때마다 에셋 추가 예정
- 플레이어 캐릭터 - 먼저 무료 버전으로 테스트 진행 → 뒷모습 위주로
- 백신 캐릭터 - 중요도 낮은 편, 추후 논의
- 배경, 플레이어 캐릭터, 백신 캐릭터 관련 에셋 분담하여 정보 수집 후 논의 진행
- 개인 진행 상황 공유
- 기혁 - PV 시나리오 정리
- 찬희 - 아이리스 모델링 진행
- 낙규 - 키비주얼 그래픽 통일, 플레이어 에셋 대입 작업
- 지솔 - 은신처 모델링, 조명 및 재질 조정
- 준희 - 시네마틱 시나리오 공유
- 은진 - 로고 & 컬러 시스템 디벨롭
[To Do]
- 중간 발표회 내용 정리 (기혁, 은진)
- 게임 로고 최종안 공유 (은진)
- 캐릭터 무료 에셋 테스트 (낙규)
- 초원 모델링 & 배치 (지솔)
- 시네마틱 스토리보드 & 시나리오 진행 (준희)
- 아이리스 모델링 (찬희)
[회의 주요 내용]
- 회의 일시: 2026년 4월 30일 목요일
- 회의 장소: zep 학습 공간
- 참석자: 김기혁, 김찬희, 이낙규, 이지솔, 장준희, 정은진
- 주요 안건:
- 개인 진행 상황 공유 및 피드백
- 이후 진행 상황 공유
[Agenda]
- 개인 진행 상황 공유 및 피드백
- 기혁 - 최종 발표회 내용 요약 및 정리, PPT 작업
- 찬희 - 아이리스 모델링
- 낙규 - 플레이어 캐릭터 모델링
- 지솔 - 은신처 조명, 재질 변경 및 초원 모델링
- 준희 - 시네마틱 영상 스토리 공유
- 은진 - 로고 & 컬러 시스템 디벨롭
- 이후 진행 상황 공유
- 기혁 - PPT 작업 종료 후 은신처 내 아이리스 충전기 모델링
- 찬희 - 아이리스 모델링, 이마 부분 다이아 포인트 추가
- 낙규 - 플레이어 캐릭터 모델링
- 지솔 - 은신처 조명 ,재질 변경
- 준희 - 시네마틱 영상 스토리 추가 공유
- 은진 - 로고 & 컬러 시스템 픽스, 캐릭터 시트 작업 공유
[To Do]
- 캐릭터 시트 1차 피드백 반영 시안 완성 (5/1 오전 은진)
- 아지트 톤 테스트 (5/1 오전 낙규)
- 초원 나무 생성 및 잔디 다듬기, 정글 맵 배치 (5/1 오후 지솔)
- 아이리스 충전기 모델링 마무리 (5/1 기혁)
- 아이리스 디테일 및 텍스쳐 추가 (5/1 찬희)
- 시나리오 정글 장면 사막까지 (5/1 준희)
어우 하루 하루가 너무 빠르게 흘러가서 정신이 하나도 없다....
더군다나 아픈 날이 되어서 ㅠㅠㅠㅠ 할일은 많은데 몸 상태도 안좋은게 제일 큰 것 같다..
그래도 남은 일 잘 작업해서 좋은 결과물 만들어보자 !!
로고 작업이 꽤나 잘 나와서 만족도가 높다.
화이팅 !!!!!!!!!
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