🌱 TIL (Today I Learned)
[프로젝트 수행 항목]
* 아래 중 택1하여 프로젝트 진행
1. 신규 브랜드 브랜딩 프로젝트
2. 기존 브랜드 리브랜딩 프로젝트
필요 지식 및 사용 라이브러리
- Freepik / Unsplash / Pinterest 등 이미지 레퍼런스 플랫폼
- 컬러 팔레트 도구 (Coolors, Adobe Color 등)
- 폰트 라이브러리 (Google Fonts, 산돌, Adobe Fonts 등)
- ChatGPT : 콘셉트 문구, 기획 텍스트 정리 및 아이디어 확장
- Figma : 레이아웃 설계 및 기획안 구성
- Midjourney : 콘셉트 비주얼 및 이미지 생성
- Adobe Photoshop : 이미지 편집 및 합성
- Adobe Illustrator : 벡터 그래픽 및 로고 제작
- After Effects : 무빙포스터, 모션그래픽 및 영상 제작
- CapCut(Desktop) : 컷 편집, 색보정, 키프레임, 트랜지션, 오디오 믹싱
- Meshy AI : 3D 오브젝트 생성
- Blender : 3D 오브젝트 활용 및 렌더링
[기대 성과]
* 비즈니스 관점
브랜드의 메시지와 정체성이 명확하게 전달되어 고객 인지도가 향상
시각적 신뢰도를 기반으로 브랜드에 대한 선호도 및 브랜드 호감도 증대
일관된 브랜드 경험 제공을 통해 브랜드 기억 지속성 강화
다양한 브랜딩 유형의 경험을 통해 실전 대응력 확보
브랜드 전략을 이해하는 디자이너로서의 시장 가치 상승
* 기술적 관점
After Effects, Photoshop, Midjourney 등 핵심 툴의 실질적인 숙련도 향상
생성형 AI와 디자인 툴의 연계 활용에 대한 실전 경험 축적
복합 매체(정적 + 모션) 브랜딩 작업 수행 능력 확보
작업 프로세스의 효율화 및 비주얼 완성도 향상
워크플로우 구조, 파일 관리 등 실무 기반 작업 방식 습득
* 역량 관점
팀 작업을 통해 역할 분담 기반의 프로젝트 운영 경험
실제 제작 환경과 유사한 협업 프로세스 경험
브랜드 해석 능력 및 시각 기획력, 제작능력 강화
처음부터 끝까지 하나의 대형 프로젝트를 진행함으로서 프로젝트 제작 감각 습득
자신의 디자인을 논리적으로 설명하고 전달하는 역량 강화
포트폴리오를 통해 팀 및 개인 디자인 정체성 확립
[간단 일정표]
4/21(화) - 발제
4/25, 5/1, 5/8, 5/15(금) - 리뷰 데이
5/4(월) 14:00 - 중간 발표회
5/19(화) 14:00 - 최종 발표회
[프로젝트 진행 가이드]
🔵 STEP 1: 프로젝트 주제 선정 & 방향 설정 (팀)
1-1. 프로젝트 주제 선정
🔵 STEP 2: 시각적 방향성 수립 (개인 / 팀)
2-1. 키워드 브레인스토밍 (Keyword Brainstorming)
2-2. 스타일 레퍼런스 분석
2-3. 무드보드 제작
2-4. 컬러 팔레트 & 톤앤매너 설정
2-5. 타이포그래피 / 폰트 선택
2-6. 비주얼 콘셉트 보드 제작
🔵 STEP 3: 핵심 시각 결과물 제작 (개인 / 팀)
3-1. 로고 디자인
3-2. 브랜드 키비주얼 제작
🔵 STEP 4: 응용 디자인 제작 (개인)
4-1. 제작 범위 정의 & 역할 분배
4-2. 디자인 에셋 제작
4-3. 전체 톤앤매너 확인 & 일관성 감수
🔵 STEP 5: 포트폴리오/발표 자료 구성 (팀)
5-1. 페이지 구성 및 흐름 설계
5-2. 완성도 보완 & 설명 문구 정리
[최종 제출물 안내]
1️⃣ 프로젝트 소개 브로슈어 (5/18 09:00 마감)
2️⃣ 최종 프로젝트 발표 장표 (5/19 09:00 마감)
- 주차 별 프로젝트 노트 작성해서 히스토리 관리하기!

- 회의록 작성
[회의 주요 내용]
- 회의 일시: 2026년 4월 21일 화요일
- 주요 안건:
- 프로젝트 주제 선정 및 방향 설정 관련 논의
- 제안 리스트 정리 및 비교 관련 논의
- 팀 토론 및 압축 → 최종 주제 선정 관련 논의
[Agenda]
- 프로젝트 주제 선정 및 방향 설정 관련 논의
- 유형, 제안 주제, 해보고 싶은 표현, 레퍼런스 공유
- 신규 게임, 오픈 월드 기반
- 유형, 제안 주제, 해보고 싶은 표현, 레퍼런스 공유
- 제안 리스트 정리 및 비교 관련 논의
- 공간, 시점, 세계관, 전투 유무 선택
- 공간: 오픈 월드(테마 3가지 정도)
- 시점: 3인칭
- 세계관, 시대 배경 → 이후 논의
- 전투가 존재하는 힐링 콘텐츠 느낌으로
- 공간, 시점, 세계관, 전투 유무 선택
- 팀 토론 및 압축 → 최종 주제 선정 관련 논의
- 컨셉, 세계관 설정, 전투 형태, 생활 콘텐츠, 디자인 톤&무드 개인 의견 정리 후 공유
- 모델링 구현 필요 요소 정리
- 낙규님 기획 내용 기반 점차 디벨롭 하기로 결정
- 최종 장르 = 오픈 월드 기반
- 스토리 진행 순서에 상관없이 큰 목표 하나로 도달하게 되는 흐름으로
- 메인 퀘스트, 서브 콘텐츠
- 세부 컨셉 = 가상 현실 게임 배경 + 판타지
- NPC 중 하나가 자아를 가지며 생기는 스토리 기반
- 컨셉, 세계관 설정, 전투 형태, 생활 콘텐츠, 디자인 톤&무드 개인 의견 정리 후 공유
[To Do]
- 주제 확정 & 브랜드 기초 방향 팀 토론
- 브랜드 필요 이유 (문제 정의)
- 프로젝트 기초 방향 설계
- 브랜드 가설 & 핵심 가치 설계
- 팀 역할 분담

[포트폴리오 제작 지원 일정 정리]
* 목표: 수료 시점에 원하는 공고에 실제로 지원할 수 있는 이력서 + 포트폴리오를 갖추는 것
1. 포트폴리오 PDF 최소 90% 이상 완성 (표지 · 목차 · 이력 · 프로젝트 1~2개)
2. 지원 희망 직무에 맞는 방향 설정
* 전체 일정
4/22 16:00 - 포트폴리오 제작 기초 세션
4/21 ~ 5/19 - 최종 프로젝트 기간 (결과물 제작 + 포트폴리오 구조화 병행 작업)
5/20 ~ 5/26 - 취업 지원 프로그램 (이력서, 포트폴리오 마무리 집중)
단계별 구성
1단계 | 포트폴리오 시작하기
세션 | 포트폴리오 제작 기초 4/22(수) 16:00
- 포트폴리오가 무엇인지, 어떻게 구성하는지 기초부터 안내합니다.
- 포트폴리오 레이아웃 템플릿 제공 및 실습
과제
- 지금까지 만든 결과물을 포트폴리오 관점에서 재분류하고 구조화하기
- 지원 희망 직무 1~2개 선별 + 레퍼런스 포트폴리오 수집
2단계 | 프로젝트 하며 포트폴리오 만들기 4/21 ~ 5/19
최종 프로젝트 결과물을 만들면서 동시에 포트폴리오로 구조화하는 단계입니다.
- 지원 희망 직무에 맞춰 포트폴리오 방향 설정
- 튜터링 예약 시스템을 통한 1:1 포트폴리오 목표 점검
3단계 | 취업 지원 프로그램 - 마무리 및 취업 준비 5/20 ~ 5/26
세션 1 | 이력서 작성 및 실습
지원 가능한 수준의 이력서 1부 완성을 목표로 진행합니다.
세션 2 | 취업 무물보
HR 담당자님께 취업 준비 전반에 대해 자유롭게 질문하는 시간입니다.
최종 팀 프로젝트 시작일 ~ !
다행히도 팀 박람회 때 만났던 분들과 모두 같은 팀이 될 수 있었고
공통된 도메인을 선호해서 대화하는데 시간가는줄 모르고 회의했다 !!
방향성 잘 잡고 개인 작업도 열심히해서 좋은 결과물 도출하고 싶다~~~
팀 분위기 너무 좋아서 작업도 잘될 것 같은 너낌~!
내일은 오전 10시에 튜터님께 포트폴리오 초안 들고가는날,,
그리고 바로 오후 4시에 해당 튜터님 포트폴리오 관련 강의 세션이 있는 것 같다..!!
바쁜 하루가 될 것 같지만 뭔가 취업에 한 발걸음 씩 가까워지는 것 같아서 설레기도 한다..!!
이번주도 힘내보자~~~~
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