🌱 TIL (Today I Learned)

 

[영상 편집 강의 수강]

* 썸네일의 기본 구성
1. 시선을 끄는 구도
2. 텍스트 강조
3. 색상과 대비 활용

[실습] CapCut에서 기본 썸네일 제작해보기
내보내기 > 커버 편집

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완료.

 

 

[실습] 브랜딩 영상 분석 (주말에 해보기)

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1. 예시 영상을 보고 브랜딩 요소가 어떻게 활용되었는지 분석해보세요.

(탁류) 메인 예고편, 디즈니+


2. 분석 요소
로고 & 워터마크
 - 로고 위치는 어디에 배치되었는가? (좌측 하단, 우측 상단 등)

 - 크기와 불투명도는 적절한가?
 - 시청 경험을 방해하지 않으면서 브랜드가 자연스럽게 드러나는가?
인트로(Opening)
 - 브랜드 로고/컬러/슬로건이 명확하게 드러나는가?
 - 인트로 길이는 적절한가? (3~5초 이내인지)
 - 첫인상에서 “어떤 브랜드 영상인지” 바로 알 수 있는가?
아웃트로(Ending)
        - 구독, 팔로우, CTA(콜 투 액션) 요소가 들어가 있는가?
        - 브랜드 메시지나 웹사이트 등 추가 정보가 제공되는가?
        - 영상의 마무리 톤이 브랜드 이미지와 잘 맞는가?
폰트 & 색감 통일성
        - 영상 전반에 동일한 서체와 글꼴 스타일이 사용되었는가?
        - 브랜드 팔레트(메인컬러/보조컬러)가 유지되는가?
        - 텍스트와 배경의 대비가 충분해 가독성이 확보되는가?
그래픽 & 기타 시각 요소
        - 자막, 아이콘, 그래픽 요소가 전체적으로 통일감을 주는가?
        - 화면 구성이 산만하지 않고 브랜드 톤을 잘 반영하는가?
        - 불필요하거나 어색한 그래픽은 없는가?

 

 


 

 

[실시간 강의 수강]
* 물리적인 법칙, 움직임

* AE 레이어 종류

* 컴포 = 아트보드 = 도화지 = 시퀀스
* 레이어 종류
1) 텍스트 레이어: 상단 'T'
- window > charactor
 : 왠만한거는 Properties 속성 탭에서 수정 가능

// 모든 레이어는 열어볼 수 있고 '>' 버튼, 각 특징(Transform)이 있다.
// Transform = 움직일 수 있다.

2) Shape 레이어 (도형, 펜툴) = 모양을 만드는 레이어다.
- 레이어를 선택하고 안에 여러개를 겹쳐서 그릴 수 있다.
- 전체 화면에 안보이는 투명 벽이 있는 것이라고 생각

3) 타임라인 빈곳 > 우클릭 > new > solid = 단색의 종이 1장

4) 소스 레이어: 각자의 어떤 소스냐에 따라 달라짐
ex) 그림(png), 영상(mp4), 사운드 등등

5) Null Object
- 시각적으로 표현도 되지 않는
 > 여러개를 컨트롤 할 때 쓰는 레이어

6) Adjustment Layer
- 가지고 있는 효과를 밑에 뿌려주는 효과
 > 효과를 집어넣어서 아래 레이어에 일괄 적용하기
- Effects & Presets 패널
 > Blur(Fast Box Blur 많이 사용)

 

 

[나중에 떠올리려고 캡쳐한 금일 실습 과정들]

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* 실습하면서 메모

- 움직임을 줄 수 있다는 것은 키프레임(시간 기록)을 지정할 수 있다는 것
- 모든 움직임은 앵커포인트(Y)가 있고, 앵커포인트를 중심으로 진행된다.
- 단축키: P, S, R, T(Position, Scale, Rotation, Opacity)

// 불투명도는 O가 아니라 T다.


- 이동 경로 = 패스(Ctrl+Alt)
- 점프할 때는 가장 높은 지점에 점을 하나 찍어둔다고 생각하기.
- U 눌러서 키프레임 찍힌 속성만 보기
// 앵커포인트는 모든 움직임을 잡기 전에 먼저 중앙 설정하기!!


- 키프레임 모양에 따라 **보간의 속도가 조금은 달라진다.

// **보간: 키와 키 사이의 간격


- 키프레임의 종류 > 도형 반을 잘라서 본다고 생각하면 편함 (대부분의 움직임은 Easy Ease(F9)로 주게 된다.)
// 키 주고 F9 누르기 (맥북은 fn+F9)

- Hold는 결과값만 보여주는 느낌


- @표시로 페어런츠 따라가게하기(Transform)
// 부모 레이어의 앵커포인트 영향을 받는다.
// 언제 거는지(@), 타이밍 유지 포인트 알아두기


- Keying - 뭔가를 빼는
- Keylight 효과로 초록색 배경 제거, 요소 만들기

 


[추천 실습] 자동차를 하나 뽑아서, 내가 원하는 자동차로 만들어보기

 

 

 


 

[디감훈] - 빠른 리듬 vs 느린 리듬

My Notion : LINK

 

3/10 – 빠른 리듬 vs 느린 리듬 비교 | Notion

[오늘의 목표]

www.notion.so

 

 


 

 

실시간 강의 자세하게 알려주시는데 한번 놓치면 그대로 벙쪄서 ㅠㅠ

최대한 내용 안놓치려고 해봐야겠다..

 

AfterEffect 어렵다 어려워~~ 그래도 재밌다~

이것 저것 다 해보고 싶어서 하루가 부족할 지경,,,

 

오늘도 애썼다 !!

 

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